NessunDove
tutti i meandri del gioco di ruolo
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Da 20,00€ a 60,00€
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Da 19,00€ a 90,00€
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Da 19,00€ a 90,00€
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Da 18,00€ a 80,00€
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Da 12,50€ a 25,00€
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Da 10,00€ a 20,00€
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Da 10,00€ a 34,00€
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Da 15,00€ a 30,00€
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Da 11,00€ a 22,00€
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Da 10,00€ a 20,00€
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Da 17,50€ a 35,00€
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Da 16,00€ a 32,00€
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Da 9,50€ a 19,00€
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Da 14,50€ a 29,00€
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Da 8,00€ a 16,00€
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Da 16,00€ a 32,00€
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Da 11,00€ a 22,00€
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Da 12,00€ a 24,00€
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9,00€
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Da 10,00€ a 34,00€
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Da 9,50€ a 19,00€
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Da 9,50€ a 19,00€
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Da 13,50€ a 27,00€
Chi siamo
Quattro mani, due teste, una passione per ogni genere di storie… E per i labirinti.
Più uno scampolo di filo rosso, per trovare le parole in tutte le lingue del mondo.
Grafica & Illustrazioni
Maria Guarneri è nata e cresciuta a Merate, ma il suo percorso artistico ha preso forma soprattutto a Milano, tra l’Accademia di Brera e quella del Teatro alla Scala. Spaziare tra le discipline, dal disegno all’oreficeria, passando per la sartoria, è sempre stata la sua vocazione e nella scenografia ha trovato un crocevia per i suoi molteplici interessi. Appassionata di fumetti e libri illustrati, incontrando Oscar è incappata nelle parole da circondare con disegni nelle tecniche più disparate. Oltre a trovare le proprie come game designer.
Testi & Linea editoriale
Nato a Lecco nel 1984, Oscar Biffi vive e scrive sulle rive dell’Adda, in genere evitando le rime da filastrocca. Da bambino amava giocare con i sassi, illudendo i suoi avi di aver trovato un erede per l’illustre tradizione dei muratori bergamaschi, quando invece stava solo dando nomi ai ciottoli, per renderli protagonisti di una storia. Da allora non ha mai perso il vizio, studiando trame e personaggi altrui fino a laurearsi in Lettere all’Università degli Studi di Bergamo, per poi mettersi in proprio con racconti, romanzi e giochi di ruolo.
Più uno scampolo di filo rosso, per trovare le parole in tutte le lingue del mondo. O quasi.
Editing & Adattamenti
Chiara Locatelli è una professionista dell’escapismo oltre che un’amante delle lingue. Il suo primo esercizio di traduzione è stato tra i suoi castelli in aria e la realtà; poi ha scoperto che oltre al suo mondo immaginario ne esistevano tanti altri, più tangibili, e non ha mai davvero smesso di stupirsi di quello che trova oltre i confini. È studentessa di Lingue presso l’Università degli Studi di Bergamo e collabora come freelance con associazioni ludiche e marchi editoriali, per fare da tramite tra tanti modi diversi di divertirsi e sognare.
C’è più di un filo rosso da seguire per scoprire tutti i meandri del nostro labirinto.
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Laiv.it
Ideazione e sviluppo di "giochi di ruolo dal vivo da camera" tramite un calendario di eventi: LarpJam, Chambercon e Freeform.
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Crescendo Giocoso
Raccolta dei giochi dell'Italian Chamber Orchestra, la comunità di Laiv.it, in una serie di antologie. In edizione bilingue.
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Gioc'onda
Libreria, ludoteca, spazio ricreativo nel cuore di Bergamo. Per diffondere la cultura del gioco e del fantastico.
Seguiamo ogni gioco dalla scrittura alla partite di prova, dalla stampa alla vendita.
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Bergamo di Mezzo
- La prima associazione di Oscar e Maria: cronache di gioco dal vivo sul territorio.
- Nel 2007 apre la Libreria Fluttuante, base operativa per più di dieci anni.2006 -
La Chiave di Giano
- Collaborazione al laboratorio ludico per il gioco di ruolo dal vivo a Milano.
- Oscar crea Viandanti sul mare di nebbia, il suo primo scenario dal vivo rigiocabile. Nel 2011 viene pubblicato insieme a Cuori rivelatori in Dopocena da brivido, una raccolta di quattro scenari a cura di Lorenzo Trenti, edita da Delos Books.2009 -
Laiv.it
- Creazione insieme a Susi Ansaloni del primo circuito di eventi dedicati in esclusiva ai "laiv", brevi giochi dal vivo.
- Prima edizione delle convention Chambercon e Freeform.2012 -
Guazzabuglio & Le frittelle di Caino
- Kickstarter e pubblicazione del romanzo di Oscar, illustrato da Maria. NessunDove diventa etichetta editoriale.
- Una storia illustrata a settimana, con Caino protagonista. Un esperimento lungo un anno, per esercitarci a lavorare insieme.2015 -
Crescendo Giocoso & 1630 + 1631
- Kickstarter e pubblicazione della prima antologia di "chamber larp" italiani.
- Dal 2016 Maria realizza i costumi per i larp storici dell'associazione Chaos League.
- Maria e Oscar vincono l'edizione italiana del Game Chef con Oggi, domani, mai.
- Oscar viene invitato come ospite al chamber larp festival Grenselandet di Oslo.
- Inizio del sodalizio creativo con Chiara.2017 -
GAMeC & Gioc'onda spazio ricreativo
- Oscar inizia a lavorare come educatore museale presso la Galleria d'Arte Moderna e Contemporanea di Bergamo.
- La Libreria Fluttuante cambia nome e indirizzo, nasce Gioc'onda spazio ricreativo.
- Collaborazione per scrittura, scenografia e traduzione con l'associazione Chaos League per il larp Bunker 101 a Soratte.
- Dopo il secondo premio del 2017, Laiv.it vince la Disfida delle Arti Magiche alla Festa dell'Unicorno.2018 -
Dreamlord Games & Accademia Carrara
- Inizia la collaborazione con Nicola Urbinati, editore di giochi di ruolo.
- Oscar inizia a lavorare come educatore museale anche presso l'Accademia Carrara di Bergamo, sempre proponendo giochi.
- Maria vince l'edizione italiana del Game Chef con Q.B..
- Collaborazione per scrittura e traduzione con l'associazione Chaos League per il larp Anni Ottanta Tutti hanno un segreto.
2019 -
Ritornello & Sahara Expedition
- Collaborazione per scrittura, scenografia e traduzione con l'associazione Chaos League per il larp nel Deserto del Sahara.
- Pubblicazione di Crescendo Giocoso Ritornello, una nuova antologia di chamber larp dall'Orchestra di Laiv.it.
- Infinite Minutes di Antonio Amato riceve la Medaglia Mazzini come miglior gioco italiano dalle Carbonerie ludiche.
- Pubblicazione di 24+2 Game Poems di Marc Majcher, il primo adattamento a cura di NessunDove. Il game poem Il nemico dell'oro vale a Chiara la Medaglia Giovine Italia assegnata dalle Carbonerie Ludiche.
- Maria viene invitata al workshop Re(w)Rite della compagnia teatrale danese Cantabile 2 per creare rituali.
- Maria collabora alla realizzazione del gioco dal vivo educativo per Emergency Missione Medea .2020 -
Indie Groundbreaker & Knutepunkt
- Crescendo Giocoso Ritornello vince l'Indie Groundbreaker Award come Gioco dell'Anno 2021 e la Medaglia Giuseppe Mazzini come miglior gioco italiano assegnata dalle Carbonerie ludiche.
- Momatoes, autrice di Magus, ottiene la Medaglia Giovine Italia assegnata dalle Carbonerie ludiche.
- Maria espone il progetto fotografico Perturbazioni per la mostra I territori dell'assenza a Bassano del Grappa.
- Oscar viene invitato a scrivere un articolo sulla diffusione dei giochi in forma scritta per lo Knutepunkt Book.
- Oscar è tra i membri della giuria per il Golden Cobra Challenge.
- Chiara e Oscar vengono invitati alla conferenza Challenges and Triumphs of Community-based Game Publishing al game design festival Metatopia 2021.
2021 -
Gariwo & Sofia
- Maria e Oscar realizzano per Gariwo la Foresta dei Giusti il gioco dal vivo Oppressi & Oppressori. Tu da che parte stai? da distribuire in 500 scuole.
- Chiara partecipa allo Smoke Festival di Londra con Un villaggio piccolo piccolo.
- Maria e Oscar partecipano con il gioco Dolce Natale al progetto benefico Il calendario dell'avvento ludico 2022 a sostegno dell'ANFFAS Bologna.
- Momatoes, autrice di Magus e ARC, vince il Diana Jones Emerging Designer Program for Excellence in Gaming.
- ARC è finalista agli Io Gioco Award nella categoria Qualità estetica e produttiva in un gioco di ruolo.
- Nasce Sofia ed è subito protagonista del progetto fotografico Cara Sofia per la mostra Threads Corpi in movimento a Bassano del Grappa.
2022 -
Chrysopoeia & Dreamlord Games
- Chiara partecipa allo Smoke Festival di Londra con Il fiore nell'oscurità.
- Una campagna Kickstarter per ZineQuest rende possibile la pubblicazione di On the Way to Chrysopoeia, l'edizione in inglese del gioco epistolare di Morgane Reynier.
- In collaborazione con la Biblioteca di Quattro Castella, Oscar propone in quattro classi delle scuole medie locali Oppressi & Oppressori. Tu da che parte stai?.
- They Say You Should Beg Your Plants For Mercy ottiene una Menzione d'Onore al Golden Cobra Challenge, dedicato al remix di giochi delle precedenti edizioni.
- Dreamlord Games conclude la propria avventura editoriale, lasciando a tutti i giocatori un'eredità di titoli all'avanguardia.2023