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Game designer indipendenti

Oltre a un continuo scambio creativo, la collaborazione con Mammut RPG consiste nella pubblicazione di giochi mammutiani. Dalla prova sul campo delle idee alla cura di grafica e materiali, il denominatore comune sono la cura dei particolari e la ricerca di un modello originale per il gioco di ruolo italiano.

Mammutiano è l’aggettivo con cui gli autori identificano piccoli giochi scritti con passione e duro lavoro, solo apparentemente lenti e impacciati.

  • All'interno di Crescendo Giocoso B-Side compare Infinite Minutes, uno scenario dal vivo scritto da Antonio Amato e sviluppato nella comunità di Laiv.it.
    2017
  • La nuova edizione di Infinite Minutes è il primo ttitolo della Chiave di Casa, la collana di Dreamlord Games e NessunDove dedicata a giochi italiani.
    2020
  • ???
    2021
  • Giocare prima di creare, perché i giochi altrui sono fonte d’ispirazione.
  • Giocare prima di tradurre, perché una traduzione corretta passa dalla comprensione del gioco.
  • Giocare prima di revisionare, perché il testo di un gioco risulta migliore dopo averlo giocato.
  • Giocare prima di impaginare, perché il manuale dev’essere al servizio del gioco.
  • Giocare prima di illustrare, perché le illustrazioni devono veicolare atmosfera ai giocatori.
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